时间:2025-06-20 18:40:15 来源:网络 人气:
拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
古代军队明明有前锋开路,为什么大军还会被埋伏?
什么是稳定币?有人说它是「一场饮鸩止渴的游戏」,你怎么看?
58 同城被曝大规模裁员,比例或达 30%,具体情况如何?58 同城目前面临哪些问题?
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
6 月 18 日苏炳添跑出 11 秒 37 未能进入决赛,这是否意味着职业生涯已经进入新阶段?
网传广东怀集洪水后赵一鸣超市被哄抢,县***回应相关单位正在核实,若属实哄抢者该承担哪些法律责任?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
宝宝们 敢不敢发出你们自己最可爱的自拍照?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
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